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TUhjnbcbe - 2025/7/25 16:55:00
#游戏#

我需要24、27、4英寸或更大吗?全高清、p还是4K?弯曲的还是平坦的?HDMI2.1重要吗?高动态范围?如果您刚刚在没有地图的情况下进入游戏显示器战场,这些只是您可能会遇到的一些问题。希望本指南能够帮助您适应环境。

购买游戏显示器比其他类型的显示器复杂得多,至少如果您像我们大多数人一样并且受到预算限制的话。这是因为在计算省钱的权衡时,您必须考虑您玩的游戏类型和GPU的功能。

TL;DR

如果你不想花很多时间考虑它,我的快速推荐是27英寸纯平IPS显示器,分辨率为p(四倍高清),刷新率为Hz或更高,并且具有DisplayHDR(或同等水平)。您通常可以在元到元的价格范围内找到相当多的选择。如果您需要更便宜或更小,请选择具有Hz或更快刷新率的24英寸p型号(又称全高清);价格为至元。如果你想要一台真正好的显示器——2英寸或更大、4K+分辨率、刷新率从Hz开始、HDR亮度为1,尼特或更高——通常预计花费在7元以上。对于QD-OLED等尖端技术来说,情况也是如此(尽管我们还不知道有多少Alienware的4英寸型号需要付费。)

对我来说,24英寸感觉很小,尤其是当显示器在白天用作工作显示器或者您在广阔的世界中玩游戏时。但两者都应该能够处理大多数类型的游戏。如果您想同时连接到控制台和PC,几乎所有最新的显示器都可以工作,但有些显示器针对大尺寸(目前为42英寸或更大)的任务进行了优化,并明确列出了您关心的HDMI2.1功能,例如动态HDR元数据(如果您需要HDR)和可变刷新率。它们的价格也远超过7元。

为了省钱,至少在短期内,不要过度购买。如果您的系统已经使用了年,其GPU在您最常玩的游戏中能够以p的速度达到每秒90帧的速度,并且您不打算在短期内进行任何有意义的升级,那么您可以通过不选择Hz型号来省钱。

快速推荐

在预算和桌面空间的限制内,为单显示器设置选择最大的显示器。您很少会后悔购买太大的显示器,但您经常会后悔购买太小的显示器。还有长宽比为21:9(有时列为2.5:1)的超宽屏显示器,其中许多是分辨率低于4K的4英寸显示器。

考虑您最喜欢的游戏支持的宽高比。如果他们只提供16:9选项,将其配置为宽屏21:9、24:10或2:9显示器可能会令人烦恼和沮丧;您或许还可以节省一些钱。

建议的游戏最低分辨率:24英寸,1,x1,像素;27至2英寸,2,x1,像素;4至9英寸,x1,像素;4至49英寸,,x2,像素。请注意,几乎所有49英寸显示器的分辨率均为,x1,,这低于我推荐的阈值。有关这些建议背后的基本原理,请阅读我讨论像素密度的部分。

确保支架可以调整到适合您舒适使用的高度,并倾斜到可用的角度。根据您的需求,您可能还需要一个可以旋转或允许屏幕旋转90度以纵向使用的支架。如果您想组合多个显示器以获得比单个显示器更大的垂直高度,这可能很有用。

选择您认为有吸引力的一款,因为您会经常盯着它看。您可能还需要考虑支持跨设备照明协调的模型,例如Razer的Chroma或华硕的AuraSync。您还需要一个看起来不错并且具有合理的电缆管理功能的支架,以便您可以将电线穿过孔或通道以将它们固定在一起。如果显示器有USB集线器,电缆管理就很重要,因为您也希望控制这些电缆。

要与XboxSeriesX或PlayStation5主机一起使用(当固件更新最终出现时),您需要一台带有HDMI2.1端口的显示器,该端口明确声明它支持Hz的4K并支持可变刷新(也称为VRR)。

如果您要组装多显示器设置,请寻找窄边框。一组匹配的曲面显示器也可能比平面屏幕效果更好。另一方面,如果您玩不同类型的游戏,例如射击游戏和模拟游戏,您可能需要一对针对每种游戏类型进行优化的显示器,例如用于战斗的快速刷新QHD27英寸显示器和用于建筑的中快速刷新的大色域2英寸4K型号。我还推荐使用两个27英寸显示器,而不是单个49英寸显示器。

坚持适当的刷新率可以节省资金。换句话说,如果您的GPU在游戏过程中很少达到90fps以上,那么您可能不需要为Hz付出额外的钱(如果您负担不起)。不过,如果您有足够的现金,并且将来需要升级GPU,那么更高的刷新率可能是值得的。

5ms或更短的灰阶像素响应时间有利于游戏;1毫秒最适合高刷新率屏幕上的快速操作。

对于很多游戏来说,HDR并不重要,因为它们没有大量高亮度或深阴影的区域,或者没有以任何有意义的方式利用更大的色调范围。但如果它们确实支持HDR,您可能会在AAA游戏中获得更好的视觉效果,在恐怖游戏中获得更多的蠕动,在FPS游戏中减少阴影中的伏击等等。如果您确实选择它,低于HDR的任何内容都不会很明显,并且该级别在价格和显着提升之间提供了良好的平衡。有关更多详细信息,请查看故事如何选择HDR游戏显示器。

屏幕覆盖的色域越大越好。您至少需要%sRGB,但90%或更高的P(也称为DCI-P)是最好的,因为它可以提供更多颜色。寻找特定的色域覆盖百分比,而不是诸如“10亿种颜色”之类的术语,这些术语本质上毫无意义。

对比度很重要——越高越好——但制造商提供的对比度规格几乎毫无价值。任何高于1,:1的值都应该没问题。不过,我更喜欢1,:1或更好,前提是它是测量结果。对比度是给定屏幕上黑与白的比率,较深的黑色会产生更好的感知对比度,因此相同的对比度有时在昏暗的显示器上看起来比在明亮的显示器上更好一些。但还有其他因素会影响它。

我应该选择什么尺寸的屏幕?

在一切条件相同的情况下,如果您有空间和预算,则越大越好。屏幕尺寸标签基于对角线的长度:当几乎每个屏幕都具有相同的宽高比(本质上是屏幕矩形的比例,即水平与垂直像素的比率)时,这使得比较显示器尺寸变得容易。但台式机上的宽屏和超宽屏以及笔记本电脑上较新的屏幕比例(例如:2或16:10)使得跨尺寸比较变得更加困难。

如果您还记得几何和代数,并且知道纵横比,则可以计算显示器的宽度和高度。(因为宽度/高度=宽高比,而宽度2+高度2=对角线2!)宽高比距离1:1越远,屏幕就越宽,并且更多的屏幕会出现在两侧-因此,如果您坐得很近,就会出现在您的余光中。它还可以让您计算出屏幕的物理尺寸,尤其是宽度,以确保它适合分配的空间。

DPI计算器可以为您进行数学计算,但请记住,这些数字仅代表面板尺寸,而不代表显示器的尺寸,其中包括边框和安装座。它也没有考虑到曲面显示器,因为曲面显示器的水平尺寸往往比平板显示器更小。

55英寸OLED显示屏看起来很棒,但效果不如桌面显示器,因此您不妨使用与您的游戏机尺寸相同的更便宜的电视。

洛里·格鲁宁/CNET我可以用电视代替吗?

您当然可以通过计算机驱动电视,但电视是为了远距离观看而设计的,而计算机显示器是为近距离工作而设计的。然而,随着电视在游戏方面变得更加智能,以及游戏机与个人电脑和笔记本电脑共享空间,两者之间的差距正在缩小。因此,对于游戏玩家来说,拥有一个用于工作的主计算机显示器和一个用于游戏的电视可能是有意义的,至少如果它不是太大的话。

如果你想要OLED屏幕,电视仍然是你最好的选择。我们已经见过一些55英寸OLED显示器,例如Alienware55,但现在电视已经改进了游戏支持,您可能比为显示器多付钱更好。较小的OLED显示器正在慢慢进入市场,但仍然不是最适合桌面的尺寸。

我们开始看到一些针对游戏机游戏玩家的显示器,但杜比宣布XboxSeriesX和S支持杜比视界,从而为这些产品带来了麻烦。但目前还没有游戏显示器(包括华硕ROGStrixXG4UQ或技嘉AFV4U等型号)支持杜比视界。目前只有华硕ProArtPA27UCX-K或AppleProDisplayXDR等专业内容创建显示器支持它,并且它们仅支持60Hz刷新率,并且不具备基本的HDMI2.1功能。

但这并不意味着您应该打折显示器。目前支持DV的游戏也不是很多:只有10款。

4K、p、p还是...?

当您选择显示器时,分辨率(构成图像的垂直像素数与水平像素数)与屏幕尺寸密不可分。您真正想要优化的是像素密度,即屏幕每英寸可以显示的像素数,因为这主要决定了屏幕的清晰度以及界面元素(例如图标和文本)可以显示的大小。如果您使用控制器玩游戏的距离比坐在办公桌前的距离更远,那么这一点可能很重要。

例如,我发现我无法很好地阅读文本,甚至无法在4英尺以外的2英寸显示器上阅读p的教程。

常见屏幕分辨率

标准分辨率包括4KUHD(,x2,像素)、QHD(四倍高清,2,x1,)和FHD(全高清,1,x1,):你最好看数字而不是字母汤,因为当你遇到像UWQHD这样的变体时,它们可能会变得令人难以置信的模糊。当您看到“p”或“p”的引用时,它是垂直分辨率的简写。但我还没有看到有人将2,x1,像素(一种流行的新型16:10笔记本电脑屏幕分辨率)称为1p。

例如,在27英寸显示屏上,1,x1,的像素密度为81.59ppi。在24英寸显示屏上,其ppi为91.79。因为密度越高越好(在某种程度上),FHD在较小的屏幕上看起来会更好。这也取决于您的视力:对我来说,分辨率太低,我可以看到像素网格,而稍微好一点的分辨率,我除了小衬线字体上的锯齿之外什么也看不到。因此,“最佳”实际上取决于您所

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