(报告出品方/分析师:西部证券单慧伟)
1XR开启交互方式变革,行业渗透有望加速1.1VR/AR:下一代人机交互终端
元宇宙概念热潮之下,VR/AR作为虚拟世界的交互入口,有望代替PC和手机成为下一代人机交互终端,引领产业变革。
VR(VirtualReality),即虚拟现实,通过运用仿真、电子信息、计算机、传感器等多种技术手段,营造出一个与现实世界完全隔离的虚拟世界,同时为用户模拟视觉、听觉、触觉等感官体验,使用户能够获得身临其境的沉浸感。例如电影《头号玩家》中所展示的就是VR技术,通过佩戴VR设备,主角可“进入”到虚拟世界中,凭借可自由捏造的虚拟形象进行社交、娱乐、工作等任意活动。
AR(AugmentedReality),即增强现实,通过运用AR光学显示、三维建模、实时定位、多媒体、智能交互等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、视频、三维模型等虚拟信息模拟仿真后,应用到现实世界中,从而实现对现实世界的“增强”。例如电影《失控玩家》中所展示的就是AR技术,通过佩戴AR眼镜,主角可以看到叠加在现实世界的各类虚拟信息,例如任务、血量、弹药量、装备、医疗包等。
1.2行业复盘:技术积累+内容丰富,XR行业进入复苏期
从XR产业发展进程来看,自年起,XR产业已跨越低谷进入复苏期,未来有望实现持续稳定发展。
热潮期(-年):大厂纷纷入局,掀起投资热潮。年OculusRift和GoogleGlass问世,两大产品作为XR正式走出实验室概念的标志,引领产业进入热潮期。年Facebook以20亿美元收购Oculus,引发市场