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TUhjnbcbe - 2023/10/9 17:06:00
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伴随着技术的不断发展和人们对于生活品质要求的不断提高,越来越多的朋友开始升级自己的影像显示设备,而我最近也因为工作生活的需要,完成了一次“漫长而纠结”的显示器选购历程。本文是自己近期显示器选购过程中经历的分享,给自己留一个图文记录的同时也希望给那些像我一样,在为了选择一款“合适”的显示器而纠结的朋友提供一些参考。(内容涉及了很多相关参数及知识的归纳总结,如有描述错误或不足的地方也请各位指正。)

目前市面上的显示器不仅仅是品牌众多,而且作为提供视觉体验的设备,各位在选择显示器时一定也注意到了像准2K、准4K、广色域、HDR等各种参数名词更是令人眼花缭乱。但实际上,选择一款显示器之初先做好自我的“需求分析”才是重中之重,开始阶段不必对那些参数过于纠结,只有在明确了选购显示器的用途之后,才会让我们的选购目标变得明确、让我们的选购之路不再纠结。

先以我自身为例给大家做一个简单的分析(上图是我办公的桌面,仅作展示不做参考)。

主业/副业:选购一个产品肯定要么提升生活品质,要么就是提升生产力。所以针对个人的职业需求来考量就会让选购从开始就比较明确。比如笔者自己多数时间下显示器需要用来写代码、处理图片以及输出图文内容,那么第一部分硬件要求基本可以固定,那就是大尺寸、可旋转、具备HDR功能且99%sRGB及以上。生活需求:从提升生活幸福感考虑,电影、电视剧等视频的观看肯定要有一定品质,再说都年了怎么也得上个2K屏。除了影视需求,游戏作为生活的调节剂也需要考虑在内,针对游戏笔记本、NS以及PS4Pro等游戏外设来看,选择2K分辨率的显示器首先PS4Pro的4K画质输出就享受不到了,而且浪费还会浪费游戏本的4K显卡。分析到这里,显示器的分辨率也就固定下来就是4K。对于我个人而言,虽然也算是个游戏玩家,但是现在玩游戏投入的时间实在有限,所以刷新率被我剔除在本次选购的硬性参数需求之外,60Hz+就基本可以满足。逼格需求:显示器终究是一名数码产品爱好者喜欢炫耀的桌面好物之一,所以27寸便成为了最低要求。当然尺寸还与另一个重要参数挂钩,那就是屏幕的材质。因为不是职业玩家放弃TN,在VA以及IPS中进行选择。VA可以带来U型曲面屏而IPS则基本都是直面,目前曲面屏能做的4K级别、我能买得起而且符合需求1和2的很少,所以果断放弃。其他:预算控制在~元之间,例如各种多接口配置、内置音箱这些可有可无的功能不做考量。像这样将需求逐一分析下来,我们会发现显示器的选购之路变得豁然开朗。

看完了需求,我们就可以真正开启显示器相关知识的了解、通过这些知识点来筛选产品的工作了。首先从屏幕材质开始,因为目前主流的显示器屏幕材质只有TN、VA以及IPS三种,而且各自的特点都十分明显,所以这一节其实比较通俗易懂。

IPS:显示器面板材质中的多面手,不够极致但比较全能,相比TN以及VA面板来说,IPS没有最快的响应时间和极高的对比度,甚至还会存在漏光,但IPS面板拥有°的广视角以及相当不错的色彩还原度和色彩表现能力。IPS面板显示器“面面俱到”的特性比较适合普通消费者和普通游戏玩家等用户群体,适用范围比较广泛。

VA:由于VA材质较软,目前除专业程度较高的部分电竞屏外,主流曲面屏的面板材质都是采用的VA面板。VA面板拥有极高的对比度,基本都在比1,黑位表现和HDR效果极佳,色彩的表现十分不错。不过VA面板的黑到灰的转速慢,因此会产生严重的拖影问题(拖影的简单示范在我之前的手机体验文章中做过具体的动图演示,有兴趣的读者可以参考)。VA面板在对比度、色彩艳丽程度以及多为曲面屏等方面的不错特性使得这一类材质的显示器更适合适合对视频观赏和本办公有一定要求的用户。

TN:最后说TN因为TN材质的显示器基本算是专业级的,使用场景比较有限,所以最容易被排除掉。在三款屏幕材质中TN面板其实算是最早面世的,所以早期应用比较广泛而且价格也相对便宜一些。TN面板最大的优势在于极快的响应时间,现在很多电竞显示器的响应时间都在1ms,但是TN面板的响应时间最低已经出现了0.5ms,再搭配上很容易就可以做到的高刷新频率,使其成为FPS电竞显示器的不二之选。不过,TN面板的缺点也显而易见,可视角度很有限这也就会导致显示效果容易出现一定的偏色现象,整体有点发白,所以TN面板的显示器一般只有极致的FPS电竞玩家才会选购。

看完了三种显示器屏幕材质,非专业用户的选购方向基本上就可以固定在IPS和VA面板这两种材质之中了。前文需求分析部分,我已经很明确自己想要的是大尺寸显示,所以尺寸方面的最低要求是27寸起步,那这个27寸究竟有多大呢?显示器尺寸指的是显示器屏幕对角线的长度,27寸显示器宽度一般在61cm、高为39cm。显示器的显示比例则是显示器长边和宽边之比,比较常见的比例是16:9、21:9,特殊的比例有16:10、32:9,目前大比例尺寸的显示器一般都是U型VA曲面屏,当然也有非曲面的大比例IPS屏幕,只是中低端价位比较少见。选择大屏显示器时27寸对于绝大多数用户来说还是足够了,不过,如果你追求较好的观看沉浸体验,那么U型曲面屏可能比较适合你。由于能够提供较好的沉浸感,曲面显示器在近几年受到大家的追捧。而对于曲面显示器来说,沉浸感其实是通过那一道“美丽”的弧线来实现的,而这也正是曲面屏的核心参数--曲率。曲率是指曲面显示器的弯曲弧度,是确定曲面显示器视觉效果和画面覆盖范围的核心指标。

曲率R指的是半径为1.5m(mm)的圆所弯曲的程度,R指的是半径为3m(mm)的圆所弯曲的程度,理论上最接近人眼的曲率是R,而目前市面上主流曲面屏的曲率大多为R和R,而大曲率带来的肯定也是要更大的显示器尺寸,比如目前主流的31.5寸、34寸等,大尺寸与大曲率的结合就为用户带来不俗的观看体验。另外,曲面显示器的曲率越小,显示器的弯曲程度就会越大,制作难度也就会越大,价格当然也就越贵了。所以,现阶段对于我的使用需求和预算来说,4K、21:9、HDR10+以及IPS材质的曲面屏还不算是刚需,同时也负担不了,所以IPS的27寸直屏4K也许才是我或者普通消费者的首选,在经济实力允许之后34寸4K曲面显示器还是可以考虑购入组成双屏的。

屏幕材质的选择基本决定了屏幕尺寸的大小,27寸的IPS面板已经确定,继续缩小筛选范围,此时又有两个大家耳熟能详的配置参数浮出水面,那就是分辨率以及刷新率。屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定了屏幕上显示信息的多少,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时,在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时,在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。这么来看,分辨率越大时画面显示就会越精细,分辨率低时像素少了尺寸变大画面就不再精细,这就是引起人们常说的“马赛克”显示效果的原因了。当然,也并不是所有的显示器都是分辨率越高越好,试想一下20寸的显示器用上4K的分辨率,由于像素较多、单个像素尺寸较小,而显示器的大小又仅有20寸,所以小号的字体就会出现看不清楚的现象。对于大家选购显示器来说,24寸及以上的显示器建议2K及以上分辨率,27寸及以上显示建议4K分辨率。(分辨率对照参考上图中的文字标注)

说到分辨率,不得不提一下的就是PPI。PPI是英文“PixelsPerInch”的缩写,可以翻译成像素密度,所表示的是单位英寸面积上所拥有的像素数量。因此PPI数值越高,画面的细节就越丰富,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。如果有朋友想计算一下自己显示器的PPI,可以根据如下方法进行:用长跟高的像素数计算出对角方向的像素数(直角三角形),然后再用对角的像素数除以屏幕尺寸就是ppi了,公式表达为PPI=√(X^2+Y^2)/Z(X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)。

刷新率对于游戏玩家来说应该不陌生了,对其专业性的定义解释在此就不做过多赘述了。普通用户只要知道刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,刷新率越高所显示的图像(画面)稳定性就越好就足够了。由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。电脑显示器刷新率对于游戏画面的影响就如同上图中所示,高刷可以为大家确实带来更为清晰流畅的视觉效果和游戏体验。当然刷新率高低对显示器的售价也有一定的影响,明确自己对屏幕刷新率的需求能让你的显示器选购变得更加自如。

曾几何时,广色域被人们将其与旗舰、高端等词汇联系在一起,但随着技术的不断进步使得技术壁垒被打破,越来越多厂商具备了不俗的产品研发能力,广色域也就渐渐被带入了普通用户的日常生活。所谓色域(ColorSpace),又称之为色彩空间,表示的是一个色彩影像所能显示的颜色范围,也就是判断红绿蓝三种颜色显示是否到位的标准。通常来说,这个颜色范围我们用一个三角形区域来表示,色域覆盖的范围越大,显示器的色彩就越艳丽。而显示的色域只会无限接近这个三角区域,目前万元以下的显示器设备还未出现完全覆盖的产品。

色域也有不同的标准,主要以RGB为主,包含了AdobeRGB、AppleRGB、sRGB等不同色域标准。目前在显示器领域最常用的色域标准是sRGB。sRGB(standardRedGreenBlue)则是美国惠普和微软在年联合发布的色域标准。在我近期显示器选购过程中发现,很多厂商在宣称自己的产品是广色域显示器,拥有%的sRGB色域覆盖,但这其实并不能说明这是一款广色域的显示器产品,不过这已经可以满足日常网页浏览、视频以及阅读的色彩所需。而AdobeRGB拥有更广的色域表现,在色域上包含了sRGB的全部范围,并在其基础上丰富拓展了青绿色,它更多的是被应用在印刷行业,与我们这些普通消费者关系不太紧密。此外,还有一个色域标准我们不得不提,它就是NTSC色域。NTSC又称为恩制,是年12月,由美国国家电视标准委员会(NationalTelevisionSystemCommittee,简称NTSC)制定的彩色电视广播标准。N它比sRGB色域范围更广,%的sRGB色域大约是NTSC色域面积的72%,而%的NTSC色域又低于%的AdobeRGB色域。也就是说,NTSC色域是介于AdobeRGB和sRGB之间的。

色准,顾名思义就是色彩显示的准确度。简单来说,物体本身的颜色和显示器最终呈现的颜色完全一致是显示设备的极致目的,因为显示设备的天职就是让事物的色彩正确还原并显示出来。不过,在色彩还原方面因为各种设计和技术原因会导致同一种颜色在不同的显示器上显示出各种色差,比如红色会呈现偏橙色等。我们也都知道,让色彩百分之百的正确还原这本身就是一个无解的微积分算式,所以我们需要制定一系列的标准来规定色彩的准确度,而这一些列的标准中目前最常见的就是△E。△E越小表示看到的颜色和标准颜色的偏差越小,就越准确,一般来说△E值<3,人眼几乎察觉不出色彩偏差,△E值<1.5就可以用于专业显示器了。作为一名图文和视频内容创作者,经常会对图片进行调色处理,所以本次我的显示器选购条件中便加入了△E3这一标准,大家在选购时如果对颜色显示有一定的要求,也尽量选购一款△E较低的产品。

在我们选购显示器的时候,还经常会看到一个HDR参数说明,通常厂家标注的是HDR10、HDR以及更高。那么这个HDR是什么呢?HDR的英文全称为HighDynamicRange,直译过来就是高动态范围。通俗点说就是HDR可以让画面中亮的部分更亮、暗的部分更暗。HDR会根据场景的明暗对比,把HDR高动态范围光照非线性的ToneMapping映射到显示器能显示的LDR低动态光照范围,尽可能的保存明暗对比细节,使最终渲染效果更加逼真。目前主流的标准是HDR10,DisplayHDR,DolbyVision,HLG。不过以上大多数都是在平板电视上。只有DisplayHDR才是专业显示器专门定制的标准。

DisplayHDR为定义了三种不同级别,对于显示器亮度、色域、色深等规格的要求各不相同。

HDR属于还可以的显示器,比普通显示器会亮一些(峰值亮度尼特),标准颜色基本完整。HDR属于比较好的显示器,有着不错的亮度和对比度(峰值亮度尼特)。色彩丰富,有很不错的色彩表现。HDR则是属于非常好的显示器了,拥有HDR标准的亮度和对比度(峰值亮度尼特)。明暗细节更强,能带来非常好的视觉感受,自然价格也不是一般的贵。那么市面上还有很多没有经过DisplayHDR认证的HDR显示器,怎么去分辨好坏呢?简单得说,可以从面板色彩、色深去判断。很多显示器的参数中会有一个“10bit”的说明,那这个10bit是什么?最直观的说就是它能够让色彩呈现出更加细腻的渐变变化,因为每一个颜色通道中的色彩级数由8bit的级一下子暴涨到了级。8bit提供个采样点,而10bit提供个采样点,其色彩精度是8bit的4倍。这样,颜色的呈现自然就更加细腻了。所以一款显示器的色深如果不是标准10bit的话,基本上都是6bit抖8bit或者8bit面板,甚至还有8bit抖10bit的,这种产品都算不上HDR,所以显示的色彩和细腻程度也不会特别优秀。此外,如果一款产品的sRGB达到了99%话,也可以算作是HDR的水准。HDR作为稍带专业需求的显示器来说,可以算作是比较不错的入门选择。

介绍了这么多显示器的参数标准,大家也许会说似乎少了品牌的介绍。其实在我选购的时候就发现目前显示器领域的厂商越来越多,已经不是早期的几家独大的格局,而是百家争鸣。有主打低端家用的、有主打高刷电竞的等等,各有各的特色,而且目前所有显示器的面板的供应商就那么几家,所以在品牌方面没有什么可具体说明的,选择一款自己喜欢的并且质量和售后都有保障的品牌就ok了。至于一些“特色”功能无外乎于集成画面防撕裂的G-sync功能、加入type-C等接口以及显示器内置音箱等配置,这些其实在我看来可有可无,大部分都可以通过个性化的外接设备实现,所以不作为选购的考量标准,至于适不适合你那就要看读者自己的需求和选择了。

显示器,在我们的日常办公以及生活中发挥着越来越重要的作用,为我们提供越来越高品质的视觉体验的同时也可以帮我们拂去一天的疲惫,所以选择一款真正“合适”自己的产品才能让我们的工作更加高效,让我们的生活更加“丰富多彩”。作为一名数码产品爱好者,每一次的产品选购都是对自身综合素质的提高,让自己对产品以及相关的技术内容有了更深入的了解。每一个技术点的探索、深究都能够带来心情上的愉悦和精神上的满足。同时作为一名数码领域创作者,在自己进步的同时并将这个过程系统性的总结、归纳并分享给需要的朋友,让更多的读者了解产品背后的更多科技内容,也让大家可以充分体验到科技带给我们的那份独有的感动,这才是我们应该做的。

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