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TUhjnbcbe - 2023/9/8 21:08:00


  我们熟悉的视频电子标准协会VESA又整出了新活,在受到行业广泛认可和使用的DP协议、显示流压缩DSC技术、不断拓展的DisplayHDR标准,以及自适应刷新率同步AdaptiveSync标准之后,VESA开始尝试定义显示设备运动模糊的程度,并且是以一种相对直观和简单的方式,也就是ClearMR认证。


  这一标准与认证体系于昨天发布,也一如既往地涵盖了一张以蓝紫色为主色的认证标签设计,预计未来将成为显示器等产品包装和机身上的又一位常客。ClearMR旨在针对电视、显示器、笔记本电脑在内多数搭载了LCD或OLED屏幕的产品,通过新定义的清晰运动比(CMR)数值来衡量不同设备之间的运动模糊程度,为消费者提供更直观的参考。


  ClearMR被认为是一种相对直观的标准,其实是因为过去关于运动模糊的描述让一般消费者难以理解,甚至时常陷入宣传陷阱,其中一部分与我们了解过的屏幕响应延迟有关。

海外评测媒体Rtings介绍的两种运动模糊情况:重影与过冲


  重影:高响应延迟的直接结果


  屏幕响应延迟,这是继屏幕刷新率后又一个在显示领域与时间有关的参数,同时也是追求高刷新率的电竞屏
  屏幕响应延迟的由来,主要是从视频信号输入到屏体产生色彩转换这一过程,其间的微小时差就被称为响应延迟。响应延迟的对比主要发生在TN、IPS、VA等不同类型液晶屏的对比中,这是因为液晶分子的排列形态在决定屏幕类型的同时,也深刻影响了在电场影响下的偏转速度。而OLED屏由于其自发光原理往往具有远低于液晶屏的响应延迟,因此对高刷新率的适配性更好。


  我们知道显示屏中的图像运动是由每个像素颜色的快速变化产生的,一旦视频信号变化的速度足够快,而响应延迟又长于每帧画面变动的时间,就会导致色块区域的残留,也就是一般所称的重影。这一点可与屏幕刷新率联系起来理解,若刷新率为Hz,那么在帧画面中屏幕的响应延迟应低于约8.3毫秒(分之1秒),否则会产生画面拖影现象,即8.3毫秒的响应延迟是Hz屏幕产生重影、拖影等运动模糊现象的临界点。这也是时下随着游戏帧数、屏幕刷新率指标的提升,响应延迟也成为电竞屏重要指标的原因,并且越是高刷新率的屏幕,越需要更低的响应延迟。


  但以往通过传统的GtG或是MPRT方法测试出的响应延迟也存在一些问题,液晶分子在不同色彩、灰阶的转换时间不尽相同,因此它必然是个平均值,在特定条件中可能会超出上文提到产生拖影的临界点。在这样的现实条件下,对有专业电竞需求的消费者而言还是应该通过尽可能详尽的评测,来了解相应显示设备的响应延迟状况,正如下图来自Rtings的评测结果所示。


  过冲:显示器“超频”并非没有副作用


  细心的读者会注意到,结果图中还有“Overshoot”这个项目,它就是另一个可能导致运动模糊的因素:过冲。电子学上的过冲主要指一项参数在变化时产生了超出最终稳态值的瞬时值,与我们使用各种电子设备时理解的“Overdrive”超频概念相似,这里我们可以就这样类比理解。


  显示设备过冲现象的产生,与降低响应延迟的尝试脱不开关系,包括FastIPS在内,许多新型液晶面板技术会通过优化液晶层与提升控制电压的方式提升液晶分子的偏转速度,然而它可能会带来不那么精确的色彩、灰阶控制,也就有了随之而来的补救性调整,避免整个画面产生严重偏色。结果就是在这种显示超频技术下,纸面上的响应延迟降到很低的水平,但略有不同的另一种重影随之诞生,运动模糊现象依旧严重。


  以上的铺垫都是为了介绍显示设备运动模糊是怎样产生的,以及为什么厂商标注的GtG与MPRT参数既不直观,也不如想象中可靠,那么VESA推出的ClearMR又是怎样衡量运动模糊的呢?


  前文提到的清晰运动比(CMR)数值,在VESA的定义中是最简单粗暴也最直观的“清晰像素数与模糊像素数之比”,ClearMR测试所要做的就是在运动图像中逐帧数像素或是划区域。具体如何鉴别清晰像素与模糊像素我们不得而知,但VESA当前已经给出了7个级别:从ClearMR至ClearMR,在数字后面加上百分号我们就能明白它的意思,即清晰像素数/面积比模糊像素多几倍。


  在测试条件方面,我们从VESA
  VESA认为这项测试从原理上独立于不同的面板技术,因此可用于液晶、OLED等任何屏幕类型,以及电视、显示器、笔记本等任何包含显示面板的产品。当前ClearMR测试规范要求在SDR显示模式下进行,未来VESA也将进行标准更新,推出适用于HDR模式的ClearMR测试方法。


  总结


  面对GtG与MPRT这两种不太直观的屏幕响应延迟参数,VESA此次推出的“数像素”方法可以说确实不按常理出牌,简单粗暴但一针见血。运动模糊这个问题在常规显示设备用户的体验中至关重要,但缺乏足够的

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