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MacBookAirM1和MateBoo [复制链接]

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一、一台MacBookAirM1和一台MateBookXPro放在面前你会如何选择!

如果是一部同价位的iPhone和安卓手机摆在面前,相信会有很多同学毫不犹豫地选择iPhone。但是,如果一台MacBookAirM1和一台MateBookXPro放在面前,又该如何选择呢?

不同于iOS庞大的生态系统,相比于Windows而言,macOS不论是游戏还是应用软件都十分匮乏。

相信有很多同学买了MacBook之后,做的第一件事就是安装一个Win7/10系统,毕竟MacBook的无敌颜值和做工,再配合Windows系统海量的软件,二者结合,相得益彰。

但是在更换了M1处理器之后,通过BootCamp安装Windows系统已经是不可能事情了。相对于中国软件环境而言,不能使用Windows是电脑大概率就只能是摆设了。

因此现在再来回答这个问题就比较简单了:除了的确有特殊需求的人群之外,怕是绝大多数中国用户都会选择MateBookXPro这样的Windows笔记本。

下面是2款笔记本的对比/p>

1、价格

MateBookXProi5版价格,16GB+GB:元

MacBookAir13.3M1版价格,16GB+GB:元

MateBookXPro的硬盘容量是MacBookAir13.3M1的2倍,但是价格却便宜元。目前MacBookAir13.3M1版没有GB的型号。

MateBookXPro目前在售处理器可选i7-G7或者i5-G7,都是Intel11代酷睿U系列低功耗家族,10nmSuperFin制造工艺,都是4核心8线程,热设计功耗最高可以开放到28W。

i7-G7是整个系列的旗舰型号,最高加速频率高达5.0GHz,并有12MB三级缓存,核显也有多达96个单元。

i5-G7则可以加速到4.5GHz,三级缓存8MB,核显为80单元,同样实力不俗。

2、屏幕

MateBookXPro使用的是一块13.9英寸的LTPS屏幕,分辨率*,拥有%的sRGB色域,最高亮度nit,并且屏幕支持10点触控。

MacBookAir13.3M1版采用了一块13.3英寸的IPS屏幕,分辨率0*。

在屏幕方面,MateBookXPro要更优秀一些,支持10触控不仅可以让笔记本变身成为Windows平板,而且现在MateBookXPro已经能支持华为移动应用引擎,可以在电脑上运行各种安卓应用,支持10点触控可以让笔记本像手机一下进行各种操控。

当然,也有很多同学久闻MacBookAirM1大名,但是从未真正接触过这台笔记本,对于MacOS更是一无所知。

下面,我们结果中国用户的使用环境,告诉大家为什么说MacBookAirM1在国内会水土不服!

二、Windows11虚拟机体验:无法使用64位应用程序

更换了M1处理器之后,MacBook虽然不能用BootCamp来安装Windows系统,但是对于必须要用windows系统的用户来说,也不是没有办法,

不过除了BootCamp之外,还可以通过安装虚拟机的方式。

我们通过Parallels软件,在MacBook上安装一个Win11系统,看看体验如何。

在Parallels应用里面下载和安装Windows、以及Win11所需的驱动程序,完成整个过程只用了不到20分钟,

查看系统信息,安装的是WindowsH2版,内容容量6GB,CPU核心数位4个。

接着就是各种Windows应用的体验,QQ、Chrome、WPS软件都能比较正常的运行。下载了LOL,也顺利安装成功。

下载了LOL,也顺利安装成功。

不过在打卡游戏的时候,要么是客户端闪退,要么就压根连不上服务器。折腾了很久都没有任何效果。

询问苹果客服后得知,M1版Win10虚拟机并不能支持64位的x86软件。

这种情况就和SurfaceproX比较类似,这款这台能运行X86版Windows10的ARM芯片笔记本,同样也是不支持64位的x86软件,就算是32位的x86软件,也有很多会因为驱动程序、内核版本的原因而无法运行。

不能运行64位X86软件的Windows11对很多同学来书,就是鸡肋般的存在了。

三、当前MacBookAirM1玩游戏所存在的问题

1、可玩游戏数量稀少

市面上的许多游戏都是基于DX11、DX12API开发,而M1的API是Metal,往往无法兼容这部分游戏,因此,会有很多的3A大作,在MacBookAirM1平台上无法运行。

比如我的Steam账号中有多款游戏,可是能在MacBookAirM1中安装并正常运行的大概还不到20款。

很多很多你想玩的游戏,M1都无法支持……

2、游戏贴图错误

由于驱动以及API兼容性的问题,M1在部分游戏中渲染出来的画面会出现各种贴图错误。

比如我们在运行《全面战争:三国》时,MacBookAirM1就出现了大量的贴图错误,导致测试无法正常进行。

3、中文版游戏很少

目前中国正在逐渐成长为全球最大的游戏市场,市面上的3A大作基本上都会有对应的中文版。不过在MacOS目前上只有常见的游戏会有中文版,大量的3A游戏只能选择英文版,这对国内玩家来说不太友好。

四、FinalCutProX所存在的问题

其实苹果也知道MacBookAirM1不适合玩游戏,因此将其定位成生产力工具。以往的MacBook可以说绝佳的视频剪辑平台,像FinalCutProX这样的软件,几乎占据了国外非线性编辑的半壁江山。

在MacBookAirM1发布之后,FinalCutProX也做了很好的适配,但是FinalCutProX的强大很大一方面是来自于第三方插件,想要成为一个优秀的剪辑师,熟练运用各种插件是基本功。而目前绝大部分插件都是基于x86版的Intel处理器开发的,并没有适配M1处理器。

比如你想加一个有个性的动画,或者有个性的文字、有个性的表格,需要先AE上进行这部分工作,然后再放到FinalCutProX的时间线上。

比如你想给声音做降噪、消齿音这些的工作,则需要通过AU(AdobeAudition)来完成。

在华为MateBookXPro上,运行移植版的FinalCutProX,上面这些工作,只需要将第三方插件预设拖上去,改几个参数就完事了,方便了不止一点点。

也就是说M1版的FinalCutProX很多需要插件来实现的功能,你不得不使用其他工具再做一次,无形之中增加了工作的难度和繁琐度。

就目前来说,想要用M1做生产力工具还有很长的路要走。

五、MateBookXPro超级终端以及多屏协同体验

1、超级终端

超级终端是随着MateBookXPro上市而推出的概念!

超级终端不需要手机触碰笔记本,只需要靠近就可以,也不需要数据线,就能让手机变身为笔记本的U盘,极大的方便了2个设备之间文件的交互使用。

超级终端的连接很简单,首次使用时,只需要PC、手机、平板以及其他华为智慧终端登录同一华为账号并通过靠近、或扫码的方式完成连接,并选择始终信任该设备就可以了。

这里以Mate30Pro为例作为示范。

打开右下角任务栏的“华为控制中心”,确保手机蓝牙处于开启状态,这是只需要将Mate30Pro靠近MateBookXPro款20cm的范围之内,超级终端就会连接成功。

超级终端连接成功之后,手机就会变成笔记本的一个U盘,无需数据线进行连接。

在控制中心点击“多设备文件”,可以看到Mate30Pro在笔记本里面显示为一个盘符,我们可以像使用U盘一样对手机里的文件就进行读写复制等操作,电脑里编辑的文档或者照片等资料都可以直接存在手机里面。

如果在首次组成超级终端成功后选择信任设备,那么以后手机只需靠近PC就能被自动发现、回连,不再需要多屏协同,关闭多屏协同窗口也不影响该功能。

2、多屏协同

在手机平板与笔记本的交互方面,华为“多屏协同”技术虽然一直被各大PC厂商竞相模仿,但在体验方面,MateBookXPro显然要远远强于所有同类产品。

如今华为的多屏协同,最多支持3个手机应用的同屏使用,你可以一边回复

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